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世界征服者4內(nèi)購(gòu)版無(wú)限資源

    • 軟件類別:策略戰(zhàn)棋
    • 軟件大小:111.90MB
    • 更新時(shí)間:2025-02-02T23:01:13
    • 軟件版本:1.4.1
    • 軟件語(yǔ)言:中文
    • 軟件等級(jí):

評(píng)分:

6.4

好評(píng):56

差評(píng):16

應(yīng)用介紹

世界征服者4內(nèi)購(gòu)版無(wú)限資源是一款極其精彩的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,在這里你將擔(dān)任指揮官,制定最完善的作戰(zhàn)方案,隨機(jī)應(yīng)變是我們必備的能力。面對(duì)不斷變化的情況和重現(xiàn)的歷史事件,你會(huì)如何抉擇?無(wú)限資源將帶給您最佳的游戲體驗(yàn)!感興趣的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)吧!

世界征服者4內(nèi)置菜單內(nèi)置修改器說(shuō)明

游戲內(nèi)置了x8變速修改器,可以讓我們得到加速和連點(diǎn)。

世界征服者4內(nèi)置菜單內(nèi)置修改器說(shuō)明4.6更新

1、超多的成就系統(tǒng),各種榮譽(yù)勛章可以獲得,玩法十分有趣。

2、精美的手繪動(dòng)漫風(fēng)格,角色塑造極其細(xì)膩,獨(dú)特鮮明的將領(lǐng)武將等你解鎖,征戰(zhàn)沙場(chǎng),掌控戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。

3、數(shù)十個(gè)國(guó)家、數(shù)百位名將,上百個(gè)真實(shí)戰(zhàn)役還原給玩家們;

4、多國(guó)紛爭(zhēng),炮火連天,寫(xiě)實(shí)背景設(shè)計(jì),帶給玩家最真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn),臨場(chǎng)指揮,贏得最終勝利。

5、超大游戲地圖,自由探索對(duì)陣,緊張逼真的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境模擬;

6、管理建設(shè),訓(xùn)練自己的虎狼之師,戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng),多變策略套路,經(jīng)典歷史戰(zhàn)役重現(xiàn),由你來(lái)書(shū)寫(xiě)。

世界征服者4內(nèi)置菜單內(nèi)置修改器玩法2.22更新

選國(guó)家方面,先說(shuō)說(shuō)蘇聯(lián)吧

蘇聯(lián)可以說(shuō)是最好打的同盟成員了。全程s/l必不可少。

開(kāi)局列寧格勒一回合一輛中坦守住,中央和南方打就完了,初始兵力很充裕。將領(lǐng)有古最好,梅塞也能用,上單編重坦推莫斯科-明斯克-華沙方向。

北線:中坦守就完了,沃羅諾夫往莫斯科撤回,其他的就用防御解決,扛不住經(jīng)濟(jì)會(huì)出問(wèn)題,有錢(qián)了就用重坦守。

中央:放古帥過(guò)去硬吃莫斯科,用要塞炮圍住城市守之,別忘了一回合一輕步防止空降,慢慢磨死即可。之后第二回合破明斯克,分科炮去支援基輔(沃羅諾夫火箭炮保住的重要性),羅司機(jī)華司機(jī)沖向華沙,然后就隨便打了。

南方:兵力一般,任務(wù)極重。

第一回合群毆博克,挖土機(jī)收割(可以連擊莫德?tīng)枺菚?huì)挨一下),準(zhǔn)備一股腦狂奔向基輔。然后第二回合無(wú)將榴彈炮、火箭炮繼續(xù)打炸莫德?tīng)枺溆嗳说龋种靥勾蝾D涅茨克,瓦朱崔等人全部猛撲向基輔(注意用步兵略加保護(hù),有要塞炮)。三回合速度打死克萊斯特,破城,破局。(目的一是擴(kuò)張,二是防止德國(guó)瘋狂爆將)

遠(yuǎn)東:蘇德戰(zhàn)線沒(méi)有壓力之后,鋼鐵洪流淹死(美帝一眾人馬會(huì)去日本送死,趁此機(jī)會(huì)利用伊薩科夫偷城,轟炸空降日本本土也不失為上策)。

世界征服者4內(nèi)置菜單內(nèi)置修改器指南

1、【軍團(tuán)模式】

在指揮部中組建屬于你的軍隊(duì)

無(wú)論是演習(xí)還是軍團(tuán)戰(zhàn)役都需要在戰(zhàn)場(chǎng)上布置你的軍隊(duì)

合理的布置軍隊(duì)和使用將領(lǐng)是這些戰(zhàn)役獲勝的關(guān)鍵

共40個(gè)挑戰(zhàn)行動(dòng)將考驗(yàn)?zāi)阒笓]技巧的極限

2、【統(tǒng)治模式】

選擇優(yōu)秀的將領(lǐng)和你并肩作戰(zhàn),晉升他們的軍銜并挑選適合的技能

給你的將軍佩佩收集到的勛章,佩戴勛章后可以提高將軍的能力

在城市中完成指定任務(wù),與商人進(jìn)行資源貿(mào)易

建造各種世界奇觀,解鎖各種地標(biāo)建筑

研究新的科技提高各個(gè)部隊(duì)的戰(zhàn)斗力

3、【劇本模式】

超過(guò)100場(chǎng)基于真實(shí)歷史的偉大戰(zhàn)役

親身經(jīng)歷敦克爾克戰(zhàn)役,斯大林格勒戰(zhàn)役,北非戰(zhàn)役,中途島海戰(zhàn)等歷史時(shí)刻

指揮軍隊(duì)在劇本規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成戰(zhàn)略目標(biāo)

4、【征服模式】

歷經(jīng)【二戰(zhàn)1939】【二戰(zhàn)1943】【冷戰(zhàn)1950】【現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)1960】

選擇全世界任意一個(gè)國(guó)家,調(diào)整外交策略,對(duì)盟國(guó)實(shí)施援助,向其他國(guó)家宣戰(zhàn)

根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形式調(diào)整自己的戰(zhàn)略目標(biāo),建設(shè)城市,發(fā)展科技,制造軍事單位

用最少的時(shí)間奪取最多的領(lǐng)土將獲得高分,分?jǐn)?shù)會(huì)在游戲中心上和其他玩家進(jìn)行排名

世界征服者4內(nèi)置菜單內(nèi)置修改器攻略3.30更新

戰(zhàn)術(shù)一:抱大腿

要么是隊(duì)友實(shí)力能夠比你強(qiáng),要么是地圖上有你鞭長(zhǎng)莫及的地方,都只能抱大腿(或者祈禱隊(duì)友至少別崩)

一般碰到隊(duì)友出大問(wèn)題就可以重開(kāi)了,但我們可以通過(guò)一些操作讓隊(duì)友正常一點(diǎn)。

1.搶城。

不帶空將的隊(duì)友一般經(jīng)濟(jì)不好,而且就喜歡造些裝甲車(chē)步兵炮之類的送命。我們拿城,是有正當(dāng)理由的有時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)隊(duì)友圍著一個(gè)空城防的小城打了半天,近戰(zhàn)部隊(duì)都損失完了還沒(méi)拿下來(lái)。要知道隊(duì)友也有可能坦克沒(méi)連擊之類的……所以開(kāi)局派小兵走在隊(duì)友身后搶城,或者時(shí)刻準(zhǔn)備空襲空降,能讓隊(duì)友更有效地完成預(yù)定任務(wù)。

2.跟屁蟲(chóng)

隊(duì)友雖然強(qiáng),但腦子一般不太好使他們不會(huì)算傷害攻城加占城,殘血小兵也不會(huì)拉回來(lái)備用,主將看誰(shuí)不爽就打誰(shuí)-也不管被多少人圍住。

雖然傻,但還是強(qiáng)軸心后期的什么曼帥超坦古帥重坦,往人群里一扔周?chē)监枥锱纠脖环磦酪淮笃业囊皯?zhàn)炮跟在后面擦屁股就行了,等隊(duì)友倒了,我的炮海也就無(wú)敵了

還有龍騎兵那關(guān)的奧金萊克和巴頓,他們?cè)谇懊媾c曼帥博克鏖戰(zhàn),我在后面喊666,炮偶爾出來(lái)給敵將撓下癢癢

列舉前期靠隊(duì)友的關(guān)卡中出現(xiàn)的情況吧。如果某一局沒(méi)出現(xiàn)“至少”中描述的情況,我是沒(méi)把握無(wú)將三星的

閃電戰(zhàn)困難:至少要古帥單吃希米格維,最好直接打進(jìn)華沙

敦刻爾克困難:至少要蒙哥打掉龍帥那里大部分城防

西西里:至少要航母把那不勒斯城加兵打掉大半血

庫(kù)爾斯克:至少南方隊(duì)友在我不支援時(shí)能夠和曼帥換命,最好所有友軍會(huì)師莫德?tīng)柍窍?/p>

巴格拉季昂:至少隊(duì)友能拿下最北VP

霸王行動(dòng):(美軍隊(duì)友,英軍,法軍,哪一家不比我強(qiáng))至少:英、澳、希三國(guó)能干掉博克并打空東邊兩城城防。最好:英澳希穩(wěn)固占領(lǐng)東邊全部VP,戴高樂(lè)與布拉德利保持四分之三血以上登陸-拉住隆美爾火力,總統(tǒng)重創(chuàng)格萊姆。

龍騎兵:至少巴頓四分之三血登陸,奧金萊克正面迅速登陸,兩將堅(jiān)持到打完曼帥。最好能和我的大部隊(duì)融為一體,一直打到最后

目標(biāo)柏林:至少美軍不在紐倫堡團(tuán)滅,蘇軍隊(duì)友能干掉古帥和格萊姆,英軍能占領(lǐng)漢堡并推到龍帥城下。最好:美軍能配合進(jìn)攻慕尼黑并造大量炮灰沖向柏林,英軍推進(jìn)緩慢導(dǎo)致龍帥出城后無(wú)目標(biāo)去了波茲南,英軍再進(jìn)攻龍帥的空城。

戰(zhàn)術(shù)2:拉仇恨

六邊形地塊自將榮開(kāi)始,已經(jīng)走過(guò)了很多代。由于行動(dòng)力是可以計(jì)算的,敵人的走位可以預(yù)判個(gè)大概。與強(qiáng)敵交戰(zhàn)時(shí),為了保護(hù)主力,自然要計(jì)算仇恨。

o4的仇恨機(jī)制最好利用,紅圈城大于一切,如果沒(méi)有紅圈城那就小要塞吸引千軍萬(wàn)馬。從世三開(kāi)始,小要塞沒(méi)用了,紅圈城依舊有效。由于外星人是遠(yuǎn)程部隊(duì),“優(yōu)先打不反擊部隊(duì)”這一條引出了步兵做炮灰戰(zhàn)術(shù)。

世四的仇恨機(jī)制又有一些變化。

首先,連紅圈城也不總是仇恨最高的單位了具體參見(jiàn)霸王行動(dòng)的隆美爾,如果你在紅圈城里放重坦,他根本不會(huì)管,而是追著你的城外部隊(duì)打,先打不能反擊的,再打火箭炮、榴彈炮。這條并不總是成立,比如龍騎兵的曼帥,必定會(huì)抓著紅圈城打,此時(shí)你的炮就可以在一旁放心輸出。

其次,是隱藏仇恨增多。拿全殲7為例,喀瑞斯必會(huì)追著井上成美的船打,而不會(huì)管紅圈將甚至紅圈城;我方上面那個(gè)潛艇仇恨也異常高,一旦進(jìn)入敵軍移動(dòng)加攻擊的范圍,便會(huì)遭到瘋狂集火。這會(huì)給玩家?guī)?lái)很大麻煩,需要細(xì)心觀察和猜想,再利用這些機(jī)制世三里也有,比如激光塔不管你準(zhǔn)備好的步兵,強(qiáng)行射古帥超坦

地堡依舊和世三相近,勉強(qiáng)能拉住仇恨但不能轉(zhuǎn)移仇恨。大多數(shù)情況下,紅圈城甚至有步兵的普通城都是可以拉住帶將重坦仇恨的。這里說(shuō)一點(diǎn)投機(jī)取巧的辦法,前期坦克只有50%連擊,AI曼帥也會(huì)臉黑。你放一個(gè)輕步在空血城里,重坦將第一次打爆城防,第二次打死步兵,第三次才能進(jìn)城,所以進(jìn)城概率是25%。有的AI設(shè)定還是先移動(dòng)再攻擊,這樣守城成功率大大增加

戰(zhàn)術(shù)3:野炮海

俗話說(shuō):

武功再高 也怕菜刀

神將再叼 也怕野炮

野炮,或者說(shuō)“榴彈炮”,以強(qiáng)勁的無(wú)傷輸出能力成為小兵中的佼佼者。

大多數(shù)戰(zhàn)役里,以野炮作為輸出主力,是絕對(duì)沒(méi)有錯(cuò)的(也許某些關(guān)卡有更好的選擇)當(dāng)你手握一筆錢(qián)不知道造什么的時(shí)候,造野炮吧敵人的部隊(duì)會(huì)越打越少,你的部隊(duì)卻越來(lái)越龐大

以野炮為核心,在規(guī)劃進(jìn)攻路線時(shí),就要額外留意地圖上的二級(jí)工業(yè)(又想起了將榮)以及產(chǎn)科技的城(這點(diǎn)也很重要,有錢(qián)沒(méi)科技可是辦不了大事的),奪取據(jù)點(diǎn),以此為基地,造大量野炮推進(jìn)。

野炮海戰(zhàn)術(shù)還延伸出其他的一些打法。

火箭海。火箭在這一作里有巨大加強(qiáng),擁有反擊能力,不會(huì)誤傷友軍(也許這不算加強(qiáng))價(jià)格不比野炮貴多少,不反擊概率更高,殺傷范圍更大,翻山能力更強(qiáng),升級(jí)2級(jí)牽引后平地走三格跑得飛起。最關(guān)鍵的是,由于具有反擊能力,AI對(duì)它的仇恨和對(duì)野炮仇恨相當(dāng)。這樣就不會(huì)出現(xiàn):千軍萬(wàn)馬強(qiáng)行越過(guò)你的前排往死里追著你的火箭炮打,“會(huì)戰(zhàn)可以輸,火箭必須死”的杯具。相比面對(duì)重坦瑟瑟發(fā)抖的將榮火箭炮,這一代火箭炮可以大聲說(shuō)話了

缺點(diǎn)就是科技消耗太高,戰(zhàn)役一般只給一個(gè)初始科技城,買(mǎi)了幾個(gè)火箭炮發(fā)現(xiàn)連野炮也買(mǎi)不出來(lái)了;有些地方真沒(méi)有三級(jí)工業(yè)城;另外,蚊子再小也是肉,野炮省的那點(diǎn)錢(qián)關(guān)鍵時(shí)刻可能就是一次空降VP的錢(qián)

奪城策略。為了造野炮,咱們瞄著工業(yè)城去。而工業(yè)城不一定是高級(jí)城:一級(jí)城三級(jí)工業(yè)的地方并不少。城市血量和工業(yè)等級(jí)并無(wú)關(guān)系,一級(jí)城是相當(dāng)好打的。

不要嫌一級(jí)城錢(qián)少,本作引入地塊輻射概念,打下一個(gè)城,周?chē)裁创遄印⑿」S都?xì)w你(除非上面站了個(gè)兵)。一級(jí)城的收益是不止城市本身產(chǎn)值的。

回血思想。炮兵仇恨還是略高,行軍中難免剮蹭,一旦血量損耗過(guò)半就導(dǎo)致輸出驟降。本作和世三不同,升級(jí)雖然回血,但也提升血量上限。我一個(gè)滿血100現(xiàn)在32血的0級(jí)炮,升級(jí)變成120上限38血的1級(jí)炮,血量百分比是不變的(世三中,三級(jí)野炮升四級(jí)基本一下就滿血了)。殘了就是殘了。

雖然如此,本作城市里增加了一個(gè)戰(zhàn)地醫(yī)院之類的東西,在城市屬性里即可看到,有的城市產(chǎn)值、工業(yè)都不怎么樣,醫(yī)院屬性卻挺高。剛下半血的野炮進(jìn)去待一回合就又生龍活虎了。對(duì)重坦那種血厚的東西,醫(yī)院效果反而不明顯。

sl大法!野炮火箭炮相對(duì)重坦在射程上無(wú)任何優(yōu)勢(shì),野炮打一切的勇氣來(lái)源于不反擊能力。給新人介紹一下,攻擊結(jié)算前,暫停,返回選關(guān)界面,從左下角讀取進(jìn)度,可以重新攻擊。這樣可以防止對(duì)方反擊野炮、防止對(duì)方觸發(fā)指揮官技能等等;也可以讓我方將領(lǐng)必出閃電戰(zhàn)、謠言等等。

如果不讓sl,給我個(gè)古帥我也不敢保證目標(biāo)柏林能三星

如果再激進(jìn)一些,還有其他的戰(zhàn)術(shù)可以選擇。目標(biāo)是讓柏林古帥和朱可夫在平原上對(duì)轟,誰(shuí)能迫使對(duì)方白白攻擊一次,誰(shuí)就占據(jù)了優(yōu)勢(shì)。各位自行決定策略吧。

特別信息

2025-02-02T23:01:13

《世界征服者4內(nèi)購(gòu)版無(wú)限資源》是一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,玩家可以體驗(yàn)到豐富的歷史戰(zhàn)役和戰(zhàn)略元素。此版本特別開(kāi)放了無(wú)限資源,讓玩家無(wú)需花費(fèi)額外代價(jià)即可購(gòu)買(mǎi)所需道具,輕松享受游戲樂(lè)趣,快速擴(kuò)張領(lǐng)土,成為全球霸主。

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游戲信息

  • 游戲大小:111.90MB
  • 當(dāng)前版本:1.4.1
  • 是否收費(fèi):免費(fèi)
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 權(quán)限說(shuō)明:點(diǎn)擊查看
  • 隱私說(shuō)明: 點(diǎn)擊查看
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